segunda-feira, 1 de abril de 2013

Castlevania: Aria of Sorrow


Aria of Sorrow pegou toda a jogabilidade consagrada do Simphony of Night, adicionou um enredo futurista e se tornou um clássico absoluto do GBA. A história gira em torno de Soma Cruz, um estudante que recebe estranhos poderes devido à morte do Dracula, e a sua batalha contra aqueles que querem adquirir tais poderes.

A principal inovação do jogo era a Tatical Soul, que possibilitava que o jogador adquirice novas habilidades absorvendo a alma de seus inimigos fazendo com que você matasse varias vezes o mesmo inimigo para conseguir sua alma.
Aria of Sorrow teve uma sequencia direta (coisa rara na franquia) chamada Dawn of Sorrow para DS em 2005.
E pensar que esse jogo para Gameboy Advance já está perto de completar 10 anos. 






Nenhum comentário:

Postar um comentário