quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Captain Commando



O jogador podia escolher entre Captain Commando, uma múmia alienígena (Jennet), um bebê super inteligente montado num robô (Hoover) e um ninja (Ginzu). O Capitão Comando, apesar de ser o líder da equipe, é o mais sem graça, ele controlava eletricidade e o caralho, mas sempre achei os outros personagens muito mais carismáticos. Cada personagem tinha um movimento especial que derrubava vários inimigos de uma vez.

O jogo é um beat 'em up clássico no estilo Final Fight. Nos quais é só descer a porrada nos inimigos genéricos que só variam de cor durante a fase, até chegar no chefão.

Uma coisa que eu nunca entendi nesse jogo é a quantidade de bazucas carregadas que eles simplesmente encontram no chão, e também a grande variedade de comida em bom estado abandonada pelas ruas ou embaixo de barris.


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